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漫画创作中的矛与盾
作者:陈建全(克拉玛依市第二小学美术教师)    来源:本站整理    更新:2008-3-11 15:49:26    整理:hook  正文文字:

    小学生喜爱漫画,漫画充满了生活情趣和智慧,给人启迪和教育。如何结合学生的爱好,教学生画漫画,使学生在快乐中受益、成长,是我长久以来一直探索的问题。

    有一幅漫画,画中的小主人公边走边看一本《专心》的书,他被书中的道理所折服,决心做个有心人。可是,眨眼间却掉进了洞里。看来他是一个“语言的巨人,行动的矮子”,是个想得好、做得差的人。想得好与做得差是对立的矛盾。由此,人们可以得出这样的结论:漫画是表现矛盾的艺术。

    生活中引人发笑的事往往包含着矛盾,孕育着漫画。表现矛盾才能引人发笑,才能在快乐中给人启迪和教育。这是它区别于其他绘画最显著的特点。有了对漫画特点的认识,树立漫画是表现矛盾的意识,就好比远征时看清了方向,创作中使人少走许多弯路。

    哈斯塔尔同学勤学好问。一天,他跑来问我:“老师,我发现了一件生活中矛盾的事。吃饭的时候,爸爸不许我看电视,他自己却开心地看着电视,我心里就很不服气,您看,这事能画成漫画呢?”“只见别人的眉毛短,不见自己的头发长。”在老师的鼓励下,他创作了《爸爸说话不算数》的漫画,还获得了第六届全国中小学生美术大赛一等奖。

    杨利伟乘载人飞船飞向蓝天。张曼妮同学受到启发,萌发创意,创作了漫画《逃》,借用“神舟五号”表现小学生的苦恼。

    如今科学技术突飞猛进,日新月异,可生活中有的人却相信歪理邪说——迷信。如何用漫画表现这一现象呢?小作者想来想去,一时也没有好的办法。一天,方旭同学在家里看电视,拳击比赛,选手奋力拼搏,一方终获胜利。科学与迷信的碰撞与较量不就像拳击比赛的选手吗?他触景生情,引发联想,突发创意,创作了《较量》的漫画。画面有趣生动,还反映了科学必将战胜迷信的道理。王姝丹同学放学回家,看到小区里的健身器上挂满了居民晾晒的衣物,当时无一人来玩,可她在想:小孩子也经常会来玩呀。这上面满是衣服叫人怎么玩呢?于是,她结合生活,产生灵感,创作了漫画《我们怎么玩》,用漫画诉说着做人处世的道理。一天我进校门,见木尔提扎同学在练习踢足球,看着看着,萌生了联想,赶紧叫他过来。“生活中同学们会不会把足球踢向高远处?踢向高空他会怎样,踢出的球不要了吗?仰头追赶空中的足球,能看见下面的东西吗?看不见周围的东西可能会发生什么?为什么会发生不幸?”在师生的一问一答中就有了漫画作品《看我的》。创作之余给人一种感想,凡事如果我们等到事情发生了才去创作,效果怎样?被动等待,守株待兔,结果只是一无所有,一事无成。为此,我校开设了专题漫画课——守株待免与联想创造。

    生活丰富多彩,包罗万象,人们遇到的事情各不相同。周晓梅同学上街时发现生活中有的商店招牌名不符实,小小的店面,却起着大大的店名。她想这也是一种不诚实的表现。漫画表现矛盾,结合实际。于是,创作中她将散落在城市里不同角落的大名小店集中起来,形成“上大下小”的鲜明对比,还添画了一名仰头张望、心存疑惑的小孩,突出了绘画主题。诚信社会,从点滴做起。总之,只要顺着河流走,就能发现大海;只要根植于生活的土壤,就能创作漫画。

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